Metodologías activas mediadas con tecnología para la educación musical presencial y online.
CONTENIDOS:
1. Metodologías activas en música: ABP, Flipped Learning, coorperativo, gamificación y APs. ¿Qué son? ¿Cómo aplicarlas? Partes de un proyecto. Ejemplos de éxito
2. Editores de sonido, secuenciadores y aplicaciones de audio: funciones básicas, aplicación de efectos, trabajo multipista, sonorización y mezcla
3. Editores de vídeo para el aula de música: tipos, funciones básicas con vídeo, trabajo con texto, trabajos con imágenes, trabajo con vídeo, efectos y transiciones.
4. Editores de partituras: tipos, funciones básicas, creación de partituras multiinstrumento, creación de ejercicios para clase
5. Plantillas y canvas para la elaboración de proyectos: tipología, secuenciación, fundamentos curriculares y técnicos y difusión.
